لعبةالموتبينالواقعوالخيالفيالثقافةالعربية
لعبةالموتأومايُعرفبـ"لعبةالحوتالأزرق"أصبحتمنأكثرالمواضيعإثارةللجدلفيالسنواتالأخيرة.هذهاللعبةالخطيرةالتيانتشرتعبرالإنترنتتسببتفيوفياتعديدةحولالعالم،مماأثارمخاوفالأهاليوالحكوماتعلىحدسواء.فيهذاالمقال،سنستعرضتاريخهذهاللعبة،تأثيرهاعلىالمجتمعالعربي،وكيفيةحمايةالشبابمنمخاطرها.لعبةالموتبينالواقعوالخيالفيالثقافةالعربية
أصللعبةالموتوتطورها
ظهرتلعبةالموتلأولمرةفيروسياعام2013،حيثابتكرهامصممبرمجياتيدعىفيليببوديكين.كانتالفكرةالأساسيةهيتحديالمشاركينلإكمال50مهمةخطيرةعلىمدار50يوماً،تنتهيبالانتحار.سرعانماانتشرتاللعبةعبرمنصاتالتواصلالاجتماعي،ووصلتإلىالعالمالعربيحيثوجدتبيئةخصبةبينالمراهقينالذينيعانونمنالفراغالعاطفيأوالضغوطالنفسية.
تأثيراللعبةعلىالشبابالعربي
فيالمجتمعاتالعربية،كانلانتشارلعبةالموتتأثيركبيرعلىالشباب،خاصةأولئكالذينيعيشونفيعزلةاجتماعيةأويعانونمنمشاكلأسرية.تقاريرعديدةأشارتإلىحالاتانتحارفيدولمثلمصروالجزائروالمغرببسببهذهاللعبة.وقددفعذلكالحكوماتإلىاتخاذإجراءاتصارمة،مثلحظربعضالتطبيقاتالتيتُستخدملنشرالتحدياتالخطيرة.
كيفتحميأبناءكمنهذهاللعبة؟
- التواصلالمفتوح:منالمهمأنيكونهناكحواردائمبينالأهلوالأبناءحولمخاطرالإنترنت.
- المراقبةالذكية:استخدامبرامجالرقابةالأبويةيمكنأنيساعدفياكتشافأينشاطمشبوه.
- تعزيزالثقةبالنفس:الكثيرمنالضحايايكونونضعيفيالشخصية،لذافإنتعزيزثقةالشباببأنفسهميحميهممنالوقوعفيمثلهذهالألعاب.
- التوعيةالمدرسية:يجبعلىالمدارستنظيمورشعملتوعويةحولأخطارالألعابالإلكترونيةالخطيرة.
الخلاصة
لعبةالموتليستمجردلعبةعابرة،بلهيظاهرةخطيرةتهددحياةالشباب.فيالعالمالعربي،حيثتزدادنسبةاستخدامالإنترنتبينالمراهقين،يجبتكثيفالجهودلمحاربةهذهالظاهرةعبرالتوعيةوالتشريعاتالصارمة.حمايةأبنائنامسؤوليةجماعية،والوقايةتبدأمنالبيتوالمدرسة.
بينالواقعوالخيال،تبقىلعبةالموتتحذيراًصارخاًمنمخاطرالعالمالافتراضيالذيقديتحولإلىكابوسحقيقيإذالمنكنحذرين.
لعبةالموتبينالواقعوالخيالفيالثقافةالعربية